[update] Background information and Dutch translation with blunder mode section.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-03-21 16:03:48 +01:00
parent f9d100f918
commit 3257d40722
2 changed files with 16 additions and 2 deletions
+9 -1
View File
@@ -131,7 +131,15 @@ De sterkere speler kan zo winnende zetten vinden die de zwakkere mist. Wie sterk
---
## 7. Snelle Bediening
## 7. Blunder-modus
Normaal speelt de AI altijd de beste zet die hij kan vinden. Maar dat kan frustrerend zijn voor jongere of minder ervaren spelers die nooit winnen. De **blunder-modus** geeft de AI een instelbare kans (bijvoorbeeld 20%) om een willekeurige zet te doen in plaats van diep na te denken. Als er een blunder gebeurt, slaat de AI zijn slimme analyse over en laat hij een schijfje in een willekeurige open kolom vallen. De rest van de tijd speelt hij gewoon op volle kracht — maar af en toe maakt hij een domme fout die een oplettende speler kan afstraffen.
Blunders gaan nooit boven een directe winst of blokkade. Als de AI nu kan winnen, of als de tegenstander op het punt staat te winnen, maakt de AI altijd de juiste zet. Blunders vervangen alleen de diepe zoektocht op beurten waar er geen directe dreiging is.
---
## 8. Snelle Bediening
De ESP32-C3 heeft maar één kern. Als de AI nadenkt, kan hij de bediening een paar seconden blokkeren.
Twee trucs zorgen ervoor dat het spel soepel blijft: